Spielidee:
Es hauste einmal ein verwunschener Frosch in einem uralten Brunnen inmitten eines vertrockneten Burggrabens. Eines Tages versprach der König dem Frosch eine seiner hübschen Töchter. Da aber eine schöner war als die andere, konnte er sich nicht entscheiden, welche er denn auswählen sollte. Aber er hatte eine Idee! So rief er alle seine Töchter zu sich auf die Burg und gab ihnen glänzende Kugeln. Jede sollte ihre Kugel auf eine Seite des Brunnenrands legen. Anschließend sollte der Burggraben geflutet werden.
Spielziel:
Die Spieler*innen versuchen während der Zeit des eigenen Zuges so viele Wasserplättchen wie möglich hochkant in gegnerische Schleusen zu rollen, um das Wasser an den gegnerischen Brunnenseiten steigen zu lassen. Gerollt wird solange, bis alle anderen zwei gleiche Symbole gewürfelt haben. Die Symbole entscheiden darüber, wer als nächstes den Burggraben flutet, wer Schleusen öffnen bzw. schließen und wer seine Brunnenseite höher bauen darf.
Sieger*in ist, wessen Kugel sich am weitesten über seinem Wasserpegel befindet, nachdem eine Kugel in den Brunnen geschwemmt wurde.
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